Dota 2 Interface

Interfaz de Dota 2

Este proyecto simula la funcionalidad y la interfaz de compra de Dota 2, integrándola en Dota 1 para ofrecer una experiencia fluida y cómoda.

Desarrollado en Autohotkey, un lenguaje de scripting, permite una alta configurabilidad y compatibilidad con varias versiones del mapa.

La plataforma está diseñada para ejecutar acciones rápidas mediante pulsaciones del teclado, mejorando la eficiencia del juego y proporcionando una experiencia más personalizada a los jugadores.

  • Implementar acciones reutilizables.
  • Modularizar las funciones.
  • Extraer los íconos de la interfaz original.
  • Implementar un sistema de configuración sencilla y automatizada.
  • Lograr compatibilidad con diferentes versiones del juego.

Retos Resueltos